MOHO PRO13.5:强大的多合一2D动画软件
如何用Moho制作动画
1. 创建艺术品或导入内容
使用基于矢量的直观绘图,绘制和填充工具制作自己的角色和对象。 从流行的图形程序轻松导入图稿或视频,或使用预构建的内容。
2.使用骨骼快速制作动画
只需单击并创建一个骨架,即可轻松对其进行动画处理,以使角色, 图形或对象具有动画效果。与传统的逐帧动画相比,可以节省时间。
3.控制动作,声音和视频
Moho会使用关键帧沿时间轴自然地移动角色,以实现流畅的动画效果。 进行多层编辑,添加声音和特殊效果,然后实时预览。
4.随处共享
将您的作品导出为最受欢迎的网络和视频格式, 或者从Moho内在YouTube和Facebook上进行上传和共享。
强大的动画功能
维特鲁威骨骼(13.5中的新功能)
动态简化和复杂的动作的设置比以往任何时候都简单!受达芬奇的维特鲁威人(Vitruvian Man)绘画启发,维特鲁威骨骼(Vitruvian Bones)是一种新颖而强大的装备角色的方式。直观的V形骨骼系统可以替换不同的图形和骨骼集。例如,你可以拥有不同的磁头组,每个磁头都有自己的控制器。还是同一个肢体有不同的视角。使用维特鲁威骨骼,可以自由切换,从而对它们进行动态分组和动画处理。将它们应用到身体的任何部位,甚至切换完全不同的身体!!这种独特的方法使操纵具有传统动画魅力的角色变得更容易。
最强大的2D索具系统
Moho的索具系统直观,快速。你可以在几分钟内完成自己的角色!你可以轻松为人类,动物或任何你想要动画化的生物或物体创建骨架。使用正向和反向运动学、设置目标骨骼、 添加Pin骨骼以进行特殊控制,设置层次结构的动画,添加约束,添加自动挤压和拉伸到任何骨骼,在具有相似骨骼的不同角色之间复制和相对粘贴动画等等!Moho的索具系统是许多艺术家的“秘密武器”!
优化的绘图工具
Moho中独特的矢量系统针对动画和装配进行了优化,使形状在移动时始终保持一致。 Moho向量工具可直接在软件内部进行绘制。还可以添加画笔和效果以轻松获得自然效果。一切都可以动画化:曲率,线宽,曝光度,曲线轮廓,路径,蒙版,渐变,不透明度,点颜色…Moho灵活的工具能够制作任何样式的动画!
智能骨骼
智能骨骼是一种可以使角色完全按照想要的方式表现的革命性的方法。角色的关节可以弯曲而不会变形。还可以将“智能骨骼”用作控制杆来设置面部表情,面部旋转甚至整个身体的旋转!最关键的是它们设置非常容易。只需选择要转换为智能骨骼的骨骼,为其创建动作并以所需方式为元素设置动画。现在,每次为该骨骼设置动画,其他所有东西都可以完全跟着计划移动!
PS文件导入
智能骨骼是一种可以使角色完全按照想要的方式表现的革命性的方法。角色的关节可以弯曲而不会变形。还可以将“智能骨骼”用作控制杆来设置面部表情,面部旋转甚至整个身体的旋转!最关键的是它们设置非常容易。只需选择要转换为智能骨骼的骨骼,为其创建动作并以所需方式为元素设置动画。现在,每次为该骨骼设置动画,其他所有东西都可以完全跟着计划移动!
自定义四边形网格
动画自动化
Wind动态功能
控制动画
完整的3D空间和相机
口型同步工具
支持FBX
结合数位板使用
Moho全系列均能与Wacom、Xencelabs和XP-PEN数位屏(板)结合使用。
个性化体验
你可以使用脚本编写自己的工具,修改现有工具或查看其他用户的脚本。 社区创建了数百种强大的工具和改进。 你可以让Moho完全按照您想要的方式工作!
系统要求